高橋 一志

顔がうるさいって言われます。

2021年卒業予定

在学中の学部

外国語学

大阪府在住 (兵庫県出身)

  • 英検準1級,TOEIC880

TRUNK SCORE
426
  • プロジェクト登録数:7
  • スキルタグ登録数:13
  • 経験社数:6
  • 無料講座参加数:20
  • 学び投稿数:14
  • 無料講座当日欠席回数:1
スコアの上げ方
TRUNK RESUME

SKILL

  • 資料作成
  • 法人向け新規開拓営業
  • 採用
  • 新規事業立案
  • Swift
  • Rails
  • html
  • css
  • Javascript
  • 起業
  • SQL
  • ライティング
  • Ruby

PROFILE

興味のある職種

WEBフロントエンドエンジニア
法人向け営業
個人向け営業
人事
事業開発
起業/アントレプレナー
ITコンサルタント
経営企画

私について

有吉弘行に似ていると言われます。
不可抗力を是正するために人生を使いたいと思ってます。

インドネシアの孤児院で働いたり、アイセックという学生NPOの大阪大学委員会で代表をしたり、フリースペースで働いたり、 TRUNKで働いたりしてます。

これまでやってきたこと

ベンチャー企業でインターン
学生団体代表
海外インターン

これからやってみたいこと

自分の事業で生きていく

職歴

  • malna株式会社

    2018.03 - 2018.03

    不可抗力是正するためにつくりました

    エン・ジャパン株式会社

    2017.05 - 2018.03

    新規事業部で、Preciousという大学ごとの学生向けフリーコミュニティスペースの運営と設計を行っています。統括補佐で、来年度から店長として統括を行います。

    特定非営利法人アイセック・ジャパン

    2015.04 - 2017.11

    学生NPOであり、海外インターンシップの運営を行っています。

    ソフトバンク株式会社

    2017.09 - 2017.10

    Ture-techという地方創生インターンを長野県塩尻市で行いました。 最終日には市長にプレゼンをして提案しました

    TRUNK株式会社

    2017.03 - 2017.07

    関西支部の立ち上げメンバーとして、学生集客・法人営業に取り組んでいます。

    dharma bakti Purwokerto @Indonesia

    2016.07 - 2016.09

    現地企業での法人営業や資金調達や英語・キャリア教育を通して、孤児院の子供達のキャリアパスの設計をドイツ人の女性と二人で行いました。

参加した無料講座

学び投稿

本からの学び
0718日(水)

起業するときは同居してはいけない。

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10

人からの学び
0418日(水)

scss/sassが便利
@mixinと@includeを使えば手間を省いて書くことができる。

センゴクさん

いいね数:

3

人からの学び
0404日(水)

規約を共有する

基本
プロパティなどはGoogleのルールに則る
BEMは色々なるーるがあるが、TRUNKは公式に則る
cssはcss3に対応する
cssはscssで書く
sass-lintを導入する lintで弾かれた場合修正すること

BEM (BlockとElementとModifier)

セレクタ終端のスペース
演算子前後のスペース

16進数でカラーは書く
div p {}
だめ
div{
p{
}
}
などなど

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3

人からの学び
0403日(火)

photoshopでデザインを作る際は、ガイドをうまく使って左右のバランスやマージンのバランスを整えるだけでぜんぜん違う。
トリミングの仕方をはじめ、つかいかたを色々学びました

岡崎さん

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5

メディアからの学び
0329日(木)

jQueryを学びました。
textメソッドを用いて文字を変える方法や時間を取得して、一週間後の時間を取得する方法
今回の重要なポイント
◯clickの回数を定義することが大事

いいね数:

5

人からの学び
0327日(火)

UI user interface
UX user experience
CX customer experience

大事なことは理想のUX(ユーザーに届けたい体験)からUIに落とし込む

ユーザー要件からビジネス要件と技術要件を兼ね合わせてプロダクトを生みだす。

岡崎さん

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2

人からの学び
0322日(木)

@media screen and ( max-width:479px ){
を使えばレスポンシブデザインは出来る

ハンバーガーボタンは岡崎さんにとって簡単だけど、僕達には難しい。
疑似要素を使う

岡崎さん

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5

人からの学び
0321日(水)

//プログラミングはググりながらやるのが当たり前
//今日やったこと
num1=[1,3,5]
num2=[2,4,6]
num3=[];
for(i=0;i<num1.length;i++){
num3[i]=(num1[i]*num2[i])
}
alert(num3)

大塚先生

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3

人からの学び
0315日(木)

HTMLはCSSの文字なだけで、大事なのは構造を理解すること。

bootstrapという便利なものがある。
https://getbootstrap.com/

岡崎さんが個人的に一番気になっっているのは
http://thednp.github.io/kute.js/

岡崎さん

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2

人からの学び
0313日(火)

前提1:100%完璧なUIは存在しない
前提2:リリースしてすぐにユーザーが作り手の意図通りにアクションを起こすことはほとんどない
前提3:ユーザーの意見を聞きながら100%を目指すのがUI改善(ドックフーディングっていう考え方もある)
前提4:CVRが高いUIがいいUI(+ デザイン性の高いUIが求められる)

ユーザー改善のフロー
1. 開発
2. リリース
3. 検証 ※大事 1ヶ月くらいみるといい
4. 仮説を元に洗い出す
5. 調査(改善の裏付け)
6. 改善案作成
7. ユーザーテスト
  (繰り返し)  

岡崎さん

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